回合选择
玩家在攻击、技能、物品、防守与等待机会之间做取舍。状态较低时优先恢复,状态稳定后再争取输出窗口。
Game Archive
这里按资料库方式整理魔女的侵袭的基础信息、核心玩法、角色与场景线索。资料不足或存在分歧的部分,只写已知信息和保守说明。
最后更新日期:2026-08-07
Identity
该系列资料在多个平台和玩家记录中名称不完全一致,因此档案页同时列出中文名、英文识别名和版本线索,便于玩家核对。
魔女的侵袭
Under the Witch;相关标题线索包括 Hero's Journey 与 Under the Witch: Beginnings。
3D 角色扮演、回合制房间挑战、分支路线与图鉴收集。
公开资料主要集中在 PC。不同平台页面显示可能不同,请以实际版本为准。
公开资料中出现英语、简体中文、日语、繁体中文等语言线索。
部分截图窗口可见 Unreal 标识线索;本站不把未确认信息写成定论。
公开资料中出现 Steam 存档 1.8 与 Gothic Ver0.5.2 截图线索。实际章节、房间和存档兼容性请以玩家当前版本为准。
本站游戏资料整理团队,更新日期 2026-08-07。
Mechanics
魔女的侵袭的可公开玩法重点并不复杂,但每个环节都会影响通关节奏。
玩家在攻击、技能、物品、防守与等待机会之间做取舍。状态较低时优先恢复,状态稳定后再争取输出窗口。
Dealer 与 Alice 章节都强调反应输入。格挡能降低压力,精准攻击则用于缩短战斗回合。
恢复类、解除类、强化类和阶段触发类道具各有用途。首次获得新道具时建议先阅读说明,不要等危急时才测试。
Characters
以下只整理公开资料中反复出现的名称与作用,不补写未提供的年龄、背景、配音、销量或评分。
Systems
如果只看一份魔女的侵袭游戏档案,建议重点理解下面四个系统。
前期失败并非完全无收益。部分资料强调通过多次挑战积累经验、金币和物品,再回头完成强敌战。
湖畔据点可以通过休息、拾取、出售和挑战循环形成启动资金,适合 Alice 章节前准备。
Herba 支线、隐藏道具、Kuro 对话选择和结局方向都适合分节点存档。
公开资料提到 PC 存档可能与 HerosJourney 路径有关。导入或替换前务必备份。
Archive Depth
游戏档案页只做总览;更细的内容已经拆到专题页,方便按版本、路线、房间和运行问题继续查阅。
Version Identity
玩家查资料时最需要先确定“我现在打开的是哪一个版本”。本站按可核对线索整理,不补写没有提供的数据。
Steam 存档资料出现 1.8 线索;Gothic 截图出现 Ver0.5.2 字样。两者不应混为同一完整版本记录。
当前资料未提供可核对的文件大小与 MD5,因此页面不编写未确认数值。
GOG、ZOOM、Steam 相关资料在标题、支持入口、语言和路径上可能不同,攻略阅读前请先核对平台。
本站游戏资料整理团队会优先维护章节名称、平台状态、存档路径、房间路线和常见问题。